ساخت MOTD سرور ماینکرافت
MOTD دوخطی با پیشنمایش لیست سرورهای بازی
Play Multiplayer
My Server [1.21]
Welcome! Join now
عرض 94/267 پیکسل
عرض 87/267 پیکسل
فقط Paper/Spigot، BungeeCord و Velocity روی کلاینت 1.16+ رنگ hex نشان میدهند.
سرور ماینکرافت خودت را روی ناین کرفت بساز
شروع کنراهنما
MOTD (Message Of The Day) همان دو خطی است که زیر اسم سرور در لیست سرورهای ماینکرافت جاوا (Java) دیده میشود. اولین چیزی است که بازیکن از سرور میبیند، پس رنگ و چیدمانش در جذب بازیکن تأثیر دارد.
MOTD یکی از کلیدهای فایل server.properties است؛ بقیهی کلیدها را در راهنمای کامل server.properties توضیح دادهایم. اگر هنوز سرور نداری، سرور ماینکرافت ناین کرفت را ببین. برای متن گرادینت در چت، اسم و پیشوند بازیکنها از ابزار کد رنگ گرادینت ماینکرافت استفاده کن.
رنگ و استایل در MOTD با کد رنگ ساخته میشود: کاراکتر § و بعد یک حرف یا رقم. در پلاگینها و فایلهای تنظیم پروکسی بهجای § معمولاً & مینویسند چون تایپش سادهتر است.
آموزش ساخت MOTD رنگی برای سرور ماینکرافت
فرض کن میخواهی خط اول طلایی و بولد باشد و خط دوم خاکستری.
۱. کدها. رنگها 0 تا 9 و a تا f هستند (مثلاً 6 طلایی، 7 خاکستری، c قرمز روشن). استایلها l بولد (bold)، o ایتالیک (italic)، n اندرلاین (underline)، m خطخورده (strikethrough) و k حروف درهم (obfuscated) هستند. r همهی تغییرها را پاک میکند. رنگ را قبل از استایل بنویس، چون رنگ جدید استایل قبلی را پاک میکند.
۲. دو خط. MOTD دو خط دارد. بین آنها \n میگذاری. بیشتر از دو خط نمایش داده نمیشود.
۳. نوشتن در server.properties. در این فایل هر § را به شکل \u00A7 بنویس:
motd=\u00A76\u00A7lMy Server\n\u00A77Survival and fun
۴. وسطچین کردن. ماینکرافت خودش وسطچین نمیکند. با گذاشتن چند فاصله قبل از متن، آن را به وسط میآوری. عرض ردیف لیست سرور محدود است، پس خط بلند به ردیف بعد میرود.
۵. رنگ hex. در Paper و پروکسیها رنگ دلخواه با §x و شش رقم هر کدام با § جدا نوشته میشود، مثل §x§f§f§0§0§0§0. سرور ساده (Vanilla) فقط ۱۶ رنگ اصلی را میشناسد.
۶. نرمافزار دیگر. در BungeeCord MOTD در config.yml و با & است. در Velocity در velocity.toml و با فرمت MiniMessage. سرور بدراک (Bedrock) فقط یک خط دارد و در server-name نوشته میشود.
MOTD سرور پشت BungeeCord و Velocity
وقتی سرورت پشت پروکسی است، بازیکنها اول به پروکسی وصل میشوند و لیست سرور MOTD همان پروکسی را نشان میدهد. پس عوض کردن motd در server.properties سرورهای پشت آن هیچ اثری در لیست ندارد.
- BungeeCord: در
config.ymlزیرlistenersکلیدmotdرا با کدهای&بنویس. - Velocity: در
velocity.tomlکلیدmotdرا با فرمت MiniMessage بنویس، مثل<gold><b>My Server</b>.
در ابزار، نرمافزار را روی BungeeCord یا Velocity بگذار تا خروجی همان قالب را بدهد.
راهنمای سریع ابزار ساخت MOTD ماینکرافت
بهجای همهی این کارها میتوانی خیلی سادهتر با همین ابزار انجامش بدهی:
- از «قالب آماده» یکی را انتخاب کن (کلاسیک، سروایول، ایونت، تعمیرات و رنگ hex)، یا خودت «خط ۱» و «خط ۲» را بنویس.
- متن را انتخاب کن و از «رنگ و استایل» رنگ یا استایل بزن. برای رنگ دلخواه، از «رنگ دلخواه (hex)» استفاده کن.
- «گرادیانت خط فعال» یا «رنگینکمانی» را برای رنگ تدریجی بزن، و «وسطچین کردن هر دو خط» را برای تراز کردن.
- عرض پیکسلی هر خط زیر آن نوشته میشود؛ نباید از سقف بیشتر شود.
- نرمافزار سرورت را انتخاب کن (Vanilla، Paper، BungeeCord، Velocity یا Bedrock) و با «کپی خروجی» متن را در فایل مربوط بگذار.
اشتباههای رایج در MOTD ماینکرافت
- نوشتن § مستقیم در server.properties: بهجای آن
\u00A7بنویس. - بلند بودن خط: بیش از عرض لیست سرور به ردیف بعد میرود و MOTD بههم میریزد.
- نبستن با r: استایل بعدی روی متن بعد هم اثر میگذارد؛ در صورت نیاز با
rپاکش کن.